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◆寺田 克也(てらだ かつや) 1963年生まれの男性フリーイラストレーター&漫画家。力強い作画と色遣いが高い評価を受けている。 代表作品 SSゲーム『バーチャファイター2』[発売:SEGA] PSゲーム『探偵 神宮司三郎』シリーズ[発売:ワークジャム等 PS2ゲーム『カルドセプトセカンド』[発売:大宮ソフト](カードイラスト) 漫画 『西遊奇伝・大猿王』 アニメ 『BLOOD THE LAST VAMPIRE 』[製作:Production I.G.] 他多数 LORD of VERMILION、神々の離反、 No.005/SR セイレーン No.114/ C サラマンダー 関連URL 『terras book』 寺田 克也公式HP。
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◆末弥 純 イラストレーター ウィザードリィシリーズのイラストレーターとして有名なイラストレーター。 海外でもイラストレーターとして活躍。 代表作品 漫画 「カペルドーニャの鉄騎士」 イラスト集 「WIZARDRY WORKS」 イラスト集 「末弥純 グイン・サーガ画集」 イラスト集 「末弥純画集 ウィザードリィ」 ゲーム 「ウィザードリィシリーズ(ファミコン)」 カードゲーム 「モンスターコレクション」カードイラスト アーケードゲーム 「三国志大戦3」カードイラスト アーケードゲーム 「悠久の車輪」カードイラスト 他多数 LORD of VERMILION No.61/SRわだつみ
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ロードオブヴァーミリオン【LORD of VERMILION】@wiki LOVⅠ公式 LOVⅡ公式
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基本ルール LORD of VERMILION【ロードオブヴァーミリオン】通称:LoVでは、プレイヤーカードと使い魔カード3体をパーティーで対戦相手と戦う。 プレイヤーキャラのみ装備や属性を選択でき、移動速度や使い魔の弱点に影響を与える。 使い魔に使えるコストは90で、最大9体まで登録可能。1体あたりのコストは10~30の間で5刻みとなっている。 4体以降の使い魔は待機させておくことができ、出撃中の使い魔が倒されたときなどに戦線に加えられる。 情報提供宜しくお願い致します。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Vermilion Autumn サークル:Sound Barrage Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Intro LAN's - - ダブルスポイラー ニュースハウンド [1 51] 02 籠絡の鳥 LAN's 工藤ひろ アキラ LAN's ダブルスポイラー あなたの町の怪事件 [5 05] ダブルスポイラー 妖怪モダンコロニー ダブルスポイラー ネメシスの要塞 ダブルスポイラー 無間の鐘 ~ Infinite Nightmare 03 稲田姫様を崇め奉りなさい! LAN's 工藤ひろ みり 東方風神録 人恋し神様 ~ Romantic Fall [5 00] 東方風神録 稲田姫様に叱られるから 04 漆黒なる果実の楽園 LAN's Puku Puku 東方風神録 厄神樣の通り道 [3 42] 05 きゅうり LAN's LAN's 工藤ひろ えんぱつ 東方風神録 芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend [3 55] 06 不屈のダブルスポイラー LAN's 麦藁帽子 LAN's (Chorus アキラ) 東方風神録 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain [4 37] 07 朱色の秋 LAN's LAN's みかぽん 青色 東方風神録 フォールオブフォール ~ 秋めく滝 [5 14] 詳細 東方紅楼夢6(2010/10/11)にて頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:なし レビュー 名前 コメント
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◆塚本 陽子(つかもと ようこ) 1982年生まれの、東京在住の女性イラストレーター。 幻想的な、ファンタジー色溢れるイラストが特色。 代表作品 ATCG 『三国志大戦』シリーズ[製作:SEGA] TCG 「ディメンション0」[発売:ブロッコリー] LORD of VERMILION、神々の離反、新たなる胎動 、煉獄からの誘い No.023/ R ヴァーチューズ No.045/ R ディアボロス No.086/ R ダンピール No.101/SR ヨルムンガンド No.120/ C アポロン No.147/ C シャドウナイト No.157/ C 【狡猾】ハーピー No.192/ R 【残忍】セイレーン No.211/SR ロキ 関連URL 『INDIAN STRAWBERRY』塚本 陽子公式HP
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◆ 吉成 曜 (よしなり よう) 日本の東京都出身のアニメーター、イラストレーター。1971年生まれ。ガイナックス所属。 『新世紀エヴァンゲリオン』ではメカ作画監督及び原画、劇場版には原画並びに作画監督補佐で参加した。 人物・メカ問わず高いレベルでの作画を描く事で有名で、抜群の才能を発揮している。爆発エフェクト作画が「吉成丸爆発」と名づけられ称された。 『ヴァルキリープロファイル』と『ヴァルキリープロファイル2 シルメリア』では、兄の吉成 鋼と共同でキャラクターデザインを務めた。 代表作品 アニメ 『新世紀エヴァンゲリオン』 アニメ 『新世紀エヴァンゲリオン 劇場版 THE END OF EVANGELION Air/まごころを、君に』 アニメ 『天元突破グレンラガン 』メカニックデザイン・原画 ゲーム 『ヴァルキリープロファイル』キャラクターデザイン ゲーム 『ヴァルキリープロファイル2 シルメリア』キャラクターデザイン ゲーム 『新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド』原画 ゲーム 『攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL』原画 他多数 LORD of VERMILION 神々への離反 No142/SR ブラムス No145/R レザード・ヴァレス
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD HOUSE Vermilion Remo-con 143 1043 85.0%(2017/09/14) 攻略・コメント 同じレベルにVermillion(A)があるので選曲ミスしないように。Lが一つだけで曲名が微妙に短い方がこの曲だ。 -- 名無しさん (2017-09-14 18 08 17) jubeatからの移植曲。ひたすら32分混じりの乱打。コンボは繋ぎやすいが、スコアが出にくい。 -- 名無しさん (2017-09-14 18 44 13) 今作と次回作は文字の色の違いでまだ見分けは付きやすいけどいずれ本当にややこしくなりそう -- 名無しさん (2017-09-14 19 02 11) 32分とはいえ3連までなのてそこまで脅威ではない。律儀に押そうとすると少し厄介だが -- 名無しさん (2017-09-14 19 45 41) ↑律儀に押そうとしてエクハで死んだのが俺だ… -- 名無しさん (2017-09-14 21 11 42) GHOST REVIVALみたいな32分同色階段が印象的。確かにスコア出にくいな。 -- 名無しさん (2017-09-14 22 22 10) ↑5 エキスパ解禁は次回作常駐なんだ、つまり次回作からもう紛らわしくなる… -- 名無しさん (2017-09-14 23 04 35) 余談だが初出のsaucer新曲当時は10上位だった。別ゲーとは分かっていてもまさかの☆10中の下あたりの譜面で肩透かし… -- 名無しさん (2017-09-15 01 29 02) ☆10では割と簡単なので練習にいい曲なんだが、ゲージを増やす事を考えると解禁のために必要な地力がかなり高いのが難点 -- 名無しさん (2017-09-15 11 08 44) 指ではひたすら乱打系の☆10平均チップ数最上位枠だったがこちらは休憩のない乱打譜面。乱打に32分が混じるがそこまで問題ではなく、スコアがやや出にくいぐらい。ただし休憩がそんなにもないので若干体力も必要かも? -- 名無しさん (2017-09-15 19 50 10) 繰り返し要素は多いが配置が親切であり、フルコン難易度は低い。 -- 名無しさん (2017-09-15 23 58 20) ↑3 花粉症を抜ける地力あるならこの曲は余裕過ぎるからなあ -- 名無しさん (2017-09-16 02 29 31) ↑にあるように繰り返しが多いため、正規や鏡での粘着厳禁。 -- 名無しさん (2017-09-16 20 42 19) 譜面の解禁条件と難易度が全然一致していないからな。現状これをすぐ解禁できる人には弱すぎる -- 名無しさん (2017-09-18 22 45 26) てふたげ見たら32分より細かいズレが思ったより多い -- 名無しさん (2017-09-19 01 45 58) フルアシストで何とか解禁する程度だと落とし得る程度の難易度はある、と言うより階段苦手で地味に削られてノマゲだと回復しきれなかった… ランダムで当たればかなり押しやすくはなる -- 名無しさん (2017-09-21 01 37 34) SINOBUZ当時は2 tribe 4 K(☆11)→Pollinosis(☆11元九段3曲目)→Rave Saves You(☆11)のコースを何度も完走する必要があり、適正地力の者が解禁するのは大変だったと思われる。 -- 名無しさん (2018-06-07 22 58 48) 最初と最後の細かい乱打以外は割と平坦なので、ハードは序盤越えれば多分大丈夫 若干リズムが変則的だが、大きく削られるような配置じゃないはず -- 名無しさん (2019-07-11 22 17 17) 名前 コメント
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Load of vermilionの非公式wikiです。 元々グループ内での情報共有が目的でしたが、有益な情報が増えて来たので公開することにしました。 初心者の方の参考になれば幸いです。 レイアウトとかはまだよく分かりません。追々変えていきます。 このゲームを始めて間もない方 ・初心者の方へ 対戦の暗黙の了解とかが知りたい方 ・戦術 流行りのデッキが知りたい方 ・デッキ その他小ネタ集 ・小ネタ 他はまだ準備中です。
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バプテスマ 《ならば、この薔薇を受け取るがいい。これなるは我が魂の断片。呪われし契約の薔薇。手を伸ばしその棘に触れよ。 その薔薇を心臓の代わりとして、汝が墓の下から蘇るがいい。》 《ただし、蘇ったその生は苦痛に満ち、その死もまた苦痛以外に訪れない。 天の日輪と月影に呪われ、十字の徴(しるし)と銀(しろがね)に傷付き、大地の豊饒(みのり)と流れ水に苦しめられる事だろう。 闇に隠れ、時から逸(はぐ)れ、血の渇きに苛まれながら、それでも生きていきたいか。》 『Vermilion -bind of blood-』の用語。 人類を縛血者(ブラインド)が噛み、同族とする行為を洗礼(バプテスマ)と呼ぶ。 まずそれを受けた者は生きながらの仮死を経て、その間にリリスの魂と自身の魂を結びつかせることにより、縛血者へと生まれ変わる。 個人差はあるが、おおむね三日から七日ほどの期間で完了。 次第に嫌光症、日中の倦怠感、日没後の覚醒感を自覚し、忌呪(カース)と賜力(ギフト)に目覚めることで完全に縛血者へと変化する。 ただし例外的に、洗礼を施されてから七十七日の期間内に親となった縛血者(=洗礼者(バプテスタ))が死亡した場合、血盟という繋がりが解ける。 これは体内に混入したリリスの魂と、自身の魂が結びつくのを阻害する行動であり、結果として噛まれたものは再び人間へ戻る。 これが唯一、縛血者から人類へ戻る手段とも言える。 なお、同族を増やすこの洗礼行為は、己の蓄えた力を消費するものであり、洗礼一度につき血親側は平均三十年分の力を消耗するという。 そのため、滅多な事では他者を眷属化させることはなく、縛血者人口の増加も起こりにくい。 この欠点こそ縛血者が人類を上回る力を持ちながら、その勢力図を塗り替えられずにいる最大の理由である。 噛みつけば問答無用で『裁定者』に変える事が可能な『柩の娘』の方がむしろ、大衆認識(パブリックイメージ)における“吸血鬼”という記号に近い───。 そう語るアイザックは、制限がかかっている血族(コグニート)が、歪な種・“不自然”過ぎる存在ではないのかと苛立ち混じりに指摘しているが…… 始祖リリスに関する真実が明かされるグランド√において、 洗礼(バプテスマ)、そして忌呪(カース)が実は母を起源とする宿業であり、母から縛血者が“欠陥品”扱いされる理由でもあったことが明かされる――― 77日以内に親死んだらリリスの魂はどこ行くんだろ -- 名無しさん (2020-11-14 09 54 33) 名前 コメント